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Als Reaktion darauf gibt es einige Projekte, die komplette Betriebssysteme auf Basis von AOSP als freie Software bauen, das erste ist CyanogenMod (siehe Abschnitt Open-Source-Community weiter unten). Neben der Ausführung auf Smartphones und Tablets führen mehrere Anbieter Android nativ auf normaler PC-Hardware mit Tastatur und Maus aus. Zusätzlich zu ihrer Verfügbarkeit auf handelsüblicher Hardware sind ähnliche PC-Hardware-freundliche Versionen von Android kostenlos vom Android-x86-Projekt erhältlich, einschließlich angepasstem Android 4.4. Mit dem Android-Emulator, der Teil des Android SDK ist, oder Emulatoren von Drittanbietern kann Android auch nicht nativ auf x86-Architekturen ausgeführt werden.

Dadurch werden eine Aktivität und einige Dateien für uns erstellt, aber es wird nicht viel zusätzlicher Code hinzugefügt. Sobald Sie Android Studio auf Ihrem Computer haben, besteht der nächste Schritt darin, ein neues Projekt zu starten. Dies ist ein unkomplizierter Prozess, aber Sie müssen einige Entscheidungen treffen, die sich auf die zukünftige Entwicklung Ihrer Android-App auswirken werden. Dieser Beitrag bietet eine detaillierte Anleitung zur Entwicklung von Android-Apps für absolute Anfänger. Mit dem Post Graduate Program In Full Stack Web Development von Simplilearn können Sie auch ein Allrounder-Softwareentwickler werden.

- Über 70 Prozent der Smartphones, die auf dem Android Open Source Project basieren, führen das Google-Ökosystem aus, einige mit anbieterspezifischen Benutzeroberflächen und Software-Suiten wie TouchWiz und später One UI von Samsung und HTC Sense.
- Im Oktober 2020 entfernte Google mehrere Android-Anwendungen aus dem Play Store, da festgestellt wurde, dass sie gegen seine Datenerfassungsregeln verstoßen.
- In C geschriebene Bibliotheken können auch in Anwendungen verwendet werden, https://schweppman.de/was-fuer-arten-von-apps-gibt-es.html indem ein kleiner Abstandshalter eingefügt und https://schweppman.de/was-ist-eine-native-app.html das JNI verwendet wird.
- Im Sommer 2019 kündigte Huawei an, ein alternatives Betriebssystem zu Android namens Harmony OS zu entwickeln, und hat geistige Eigentumsrechte auf wichtigen globalen Märkten angemeldet.
- Die Zeit, die Sie benötigen, um verschiedene Programmiersprachen zu lernen, ist die Investition wahrscheinlich nicht wert, wenn Sie nur eine App für https://schweppman.de/app-entwicklungsprozess.html Ihr Unternehmen erstellen müssen.
Erwartungsgemäß kann nicht jedes Unternehmen eine zuverlässige Android-Anwendung liefern. All dies ist in einer Open-Source-Umgebung gebündelt, die es Benutzern ermöglicht, der Plattform ständig neue Funktionen hinzuzufügen. Sie können diese Funktionen ohne Sicherheitsprobleme oder Lizenzierung in Ihre App integrieren.
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Wenn Sie das durchgelesen haben, haben Sie eine grundlegende Vorstellung davon, wie Java funktioniert, und alles, was noch übrig bleibt, ist zu lernen, wie Sie diese Fähigkeiten auf die Entwicklung von Android-Apps anwenden können. Zu diesem Zweck besteht eine großartige Strategie darin, ein Projekt auszuwählen und dann daran zu arbeiten. Das bedeutet, dass Sie versuchen sollten, den Code vor Ihnen zu bearbeiten, um zu sehen, ob Sie etwas Neues daraus machen können.
Schritt 4: Testen Sie Ihre App
Und da es eine Menge Arbeit braucht, um überhaupt eine anständige App zu erstellen, ist es besser, die anderen Sprachen in dieser Liste zu verwenden, wenn Sie als echter Android-Entwickler bezeichnet werden möchten (Ja … das ist eine Sache!). Aber wenn Sie mit Javascript vertraut sind, können Sie React Native lernen, ein Open-Source-Framework, das jetzt sehr gefragt ist. Sie können schöne und leistungsstarke Hybrid-Apps mit React Native entwickeln, was bedeutet, dass Ihre App sowohl auf Android als auch auf iOS läuft. Die Entwicklung hybrider Apps wird immer beliebter, sodass das Erlernen von React-Native Ihnen helfen kann, Ihre Karriere in der Softwareentwicklung zu machen.
Sie könnten beispielsweise ein Rennspiel entwerfen, bei dem der Benutzer das Gerät dreht, als wäre es ein Lenkrad. Android bietet eine Touchscreen-Benutzeroberfläche für die Interaktion mit Apps. Die Benutzeroberfläche von Android basiert hauptsächlich auf direkter Manipulation. Menschen verwenden Berührungsgesten wie Wischen, Tippen und Kneifen, um Bildschirmobjekte zu manipulieren. Zusätzlich zur Tastatur gibt es eine anpassbare Bildschirmtastatur für die Texteingabe. Android kann auch Gamecontroller und physische Tastaturen in voller Größe unterstützen, die über Bluetooth oder USB verbunden sind.